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Pathfinder Handbuch – Neue Helden Golarions
Bewertung:
(4.0)
Von: Blutschwinge
Alias: Blutschwinge
Am: 15.12.2015
Autor:Dennis Baker, Ross Byers, Tom Phillips, Stephen Radney-MacFarland, Owen K.C. Stephens
Übersetzer:Thomas Benn
Typ:Quellenband
System:Pathfinder
VerlagUlisses Spiele
ISBN/ASIN:978-3-95752-067-8
Inhalt:36 Seiten PDF; 32 Seiten Softcover
Preis:8,99
Sprache:Deutsch

Dieses Pathfinder-Handbuch ist ein Ergänzungsband zum den Ausbauregeln VI: Klassen und beinhaltet zusätzliche Regeloptionen für die neuen Hybridklassen.

 

Das Cover zeigt einen Otyugh, der von zwei ikonischen PF-Charakteren der neuen Klassen attackiert wird. Für diese Rezension wurde das PDF des Handbuchs verwendet.

 

Inhalt

Es gibt wieder die üblichen 3 Seiten mit verschiedenen Formen von Inhaltsverzeichnissen (und eine weitere auf der hinteren inneren Umschlagseite, siehe unten) und danach folgt ein kurzer Überblick zu den 10 neuen Hybridklassen und eine Anleitung zur Verwendung des Handbuchs und einer Tabelle mit evtl. passenden Prestigeklassen aus bisher erschienene Regelbüchern.

 

Den größten Raum nehmen die neuen Regeloptionen für die verschiedenen Hybridklassen ein: für jede Klassen werden auf 2 Seiten neue Wesenszüge, Archetypen und andere Klassenmerkmale vorgestellt. Danach folgen noch je 2 Seiten mit neuen Talenten, magischen Gegenständen und neuen Zaubern (teilweise spezifisch für die neuen Klassen, also nur für Charaktere mit bestimmten Klassenmerkmalen geeignet oder nützlich).

 

Die vordere Umschlaginnenseite zeigt eine Karte Golarions mit Angaben zu Regionen, in denen die verschiedenen Hybridklassen häufig vorkommen, die hintere Umschlaginnenseite beinhaltet Tabellen mit den Archetypen für die verschiedenen Hybridklassen (mit Quelle und Region). Und eine Seite ist Werbung.

 

Aufmachung und Übersetzung

Das Buch ist optisch ansprechend gestaltet, die Bilder sind gut und auch die Übersetzung ist in Ordnung.

 

Fazit

Wer sich für die neuen Klassen interessiert, findet hier viel Material zum stöbern. Es gibt Informationen zu den Mischklassen allgemein, zu Regionen, in denen sie häufig vorkommen und viele neue Regeloptionen. Durch die kurze Einleitung erhalten auch Spieler, welche die Ausbauregeln VI: Klassen nicht besitzen, eine Idee vom Konzept der Klassen. Dieser Band ist für Spieler und Spielleiter sicher hilfreich, lohnt sich aber kaum für diejenigen, die sich nicht für die Klassen interessieren.