Category Archives: D&D 4.0

Divine Power

Kräfte, Talente und epische Pfade – all dies bietet Divine Power und dann noch etliches mehr. Erfahrt Details in der Rezension von Coldwyn. Related Links Zur Rezension… Dies ist ein importierter Beitrag. Die Verlinkung konnte nicht automatisch übernommen werden. Rezensionen,

Power Cards – Arcane Power

Noch mehr Power-Karten! Diesmal sind die arkanen Klassen dran – namentlich Wizard, Sorcerer, Warlock, Swordmage und Bard… Related Links Zur Rezension Dies ist ein importierter Beitrag. Die Verlinkung konnte nicht automatisch übernommen werden. Rezensionen, Material oder weitere Inhalte findest du

D&D 4E: Primal Power

Im vierten Band der „Powers“-Reihe gibt es optionale Regeln zu Barbaren, Druiden, Schamanen und Wächtern. Taugen die etwas? Keine Angst, dieses Mal werden nicht die ganz schweren Test-Geschütze aufgefahren. Related Links Zur Rezension Dies ist ein importierter Beitrag. Die Verlinkung

Dungeon Tiles DU5 – Sinister Woods

Die 5. Ausgabe der WotC-Dungeon-Tiles zu D&D 4 – und somit der 12. Teil der Reihe mit Bodenplänen insgesamt – im ultimativen Härtetest… Related Links Zur Rezension… Dies ist ein importierter Beitrag. Die Verlinkung konnte nicht automatisch übernommen werden. Rezensionen,

A Practical Guide to Monsters

Im August 2007 brache WotC den Band “A Practical Guide to Monsters” heraus, der als einer der Nachfolger des Buches A Practical Guide to Dragons erschienen ist. Ob dieses Buch etwas taugt und ob es an den Vorgängerband anknüpfen kann,

A Practical Guide to Vampires

Im August brache WotC den neuen Band “A Practical Guide to Vampires” heraus, der als einer der Nachfolger des Buches A Practical Guide to Dragons erschienen ist. Ob dieses Buch etwas taugt und ob es an den Vorgängerband anknüpfen kann,

Revenge of the Giants

Im Herbst brachte WotC das erste Mega-Abenteuer für die 4. Edition von D&D heraus. Auf runden 160 Seiten widmet sich die „Rache der Riesen“ einer Kampagne, die die Spielercharaktere von Stufe 12 bis 18 begleitet und in die Fußstapfen des

Power Cards – Players Handbook 2 (2)

Anfang Herbst brachte WotC sogenannte „Power-Cards“, also Karten mit den Sonderfähigkeiten („Mächten“) von Spielercharakteren, zum zweiten Spielerhandbuch der 4. Edition von D&D heraus. Für jede der neuen 8 Grundklassen gibt es ein 100 Karten starkes „Deck“ an Karten, die alle

Adventurer’s Vault 2

Neue Gegenstände für die Abenteurer von heute. Teil Zwei der Adventurers Vault Reihe bringt magische Munition und Item Sets, Gegenstände für die stimmungsvolle Abenteurerbehausung und natürlich auch neues Rüstzeug und Waffenmaterial. Ob sich der Blick in die Ausrüstungskammer lohnt oder

Power Cards – Players Handbook 2

All Power to the People! … wussten nicht nur die Black Panthers in den 60ern, sondern auch die Macher von Wizards of the Coast sind sich der Tatsache bewusst, dass die Spieler frei über die Mächte ihrer Charaktere verfügen sollen.